Split Fiction Nebengeschichten: Alle 12 Fundorte
9. November 2026 · 6 Min. Lesezeit
Auf dieser Seite
- Was Nebengeschichten sind
- Alle 12 Nebengeschichten im Überblick
- Wo du jede Nebengeschichte findest
- Kapitel 2: Neon Revenge
- Kapitel 3: Hopes of Spring
- Kapitel 4: Final Dawn
- Kapitel 5: Rise of the Dragon Realm
- Eine verpasst? Nutze die Kapitelauswahl
- Der Erfolg Bookworms
- Wie lange dauern die Nebengeschichten?
- Häufig gestellte Fragen
- Wie viele Nebengeschichten gibt es in Split Fiction?
- Kann man Nebengeschichten in Split Fiction verpassen?
- Muss man die Nebengeschichten in Split Fiction spielen?
- Wo ist die erste Nebengeschichte in Split Fiction?
- Was ist die letzte Nebengeschichte in Split Fiction?
- Welche Nebengeschichten haben Erfolge?
Split Fiction hat 12 Nebengeschichten (Side Stories), jeweils drei in den Kapiteln 2, 3, 4 und 5. Sie sind optional, aber für den Erfolg Bookworms brauchst du alle, und drei davon enthalten zusätzlich eigene Erfolge. In diesem Guide findest du jede Nebengeschichte mit der Mission, in der sie steckt, und dem Weg zu ihrem Portal.
Zuletzt geprüft: 9. November 2026. Die Fundorte haben wir mit dem Nebengeschichten-Guide von PowerPyx, zwei Guides aus der Steam-Community sowie den Missionslisten von Backdash und PlayerAuctions abgeglichen.
Was Nebengeschichten sind
EA beschreibt Nebengeschichten als komplett optionale Abstecher hinter fehl am Platz wirkenden, leuchtenden Portalen, auf die du während der Hauptgeschichte stößt. In der Handlung sind sie Glitches in der Simulation, die Mio und Zoe sich teilen: Die Maschine zieht alte, unfertige Geschichten hinein, die die beiden in jüngeren Jahren geschrieben haben, und daraus werden kurze, eigenständige Level.
Jede dreht sich um eine eigene Mechanik. EAs Einführung in die Nebengeschichten nennt einen Ritt auf Sandfischen durch die Wüste, die Verwandlung in Schweine, eine Snowboard-Abfahrt unter Beschuss, eine Verfolgungsjagd auf Wasserskiern und einen Weltraumspaziergang, der schiefgeht. Hast du eine abgeschlossen, kommst du durch das Portal wieder genau dort heraus, wo du hineingegangen bist.
Alle 12 Nebengeschichten im Überblick
| # | Nebengeschichte | Kapitel | Mission | Zusätzliche Erfolge |
|---|---|---|---|---|
| 1 | The Legend of the Sandfish | 2: Neon Revenge | Play Me Techno | Keine |
| 2 | Farmlife | 2: Neon Revenge | Streets of Neon | Goin' Whole Hog, Huffing and Puffing |
| 3 | Mountain Hike | 2: Neon Revenge | Big City Life | Keine |
| 4 | Train Heist | 3: Hopes of Spring | Lord Evergreen | Keine |
| 5 | Gameshow | 3: Hopes of Spring | Walking Stick of Doom | Cold Potato |
| 6 | Collapsing Star | 3: Hopes of Spring | Halls of Ice | Keine |
| 7 | Kites | 4: Final Dawn | Toxic Tumblers | Keine |
| 8 | Moon Market | 4: Final Dawn | Test Chamber | Chair the Load, Potion Chef |
| 9 | Notebook | 4: Final Dawn | Soaring Desperados | Keine |
| 10 | Slopes of War | 5: Rise of the Dragon Realm | Water Temple | Keine |
| 11 | Space Escape | 5: Rise of the Dragon Realm | Craft Temple | Keine |
| 12 | Birthday Cake | 5: Rise of the Dragon Realm | Treasure Temple | Keine |
Kapitel 1, 6, 7 und 8 (Rader Publishing, Isolation, The Hollow und Split) haben keine Nebengeschichten. In unserer Kapitelübersicht zu Split Fiction siehst du, wo jede Mission in der Geschichte liegt.
Wo du jede Nebengeschichte findest
Portale liegen meist knapp abseits der Hauptroute, deshalb gilt eine einfache Faustregel: Wenn sich der Weg teilt, schau dir die Abzweigung an, die nicht offensichtlich weiterführt, und achte auf ein helles Leuchten.
Kapitel 2: Neon Revenge
1. The Legend of the Sandfish. Diese Nebengeschichte findest du gleich zu Beginn von Play Me Techno. Nach der Eröffnungs-Zwischensequenz steht das Portal direkt vor dir.
2. Farmlife. Früh in Streets of Neon. Die Aufzüge links führen die Geschichte fort, also ignorier sie, schau nach rechts und klettere über den Zaun, um zum Portal zu kommen. Das ist die Schweine-Nebengeschichte, und sie hat zwei Erfolge: Gelange in das riesige Schwein hinein für Goin' Whole Hog und reiß das Backsteinhaus von hinten ein für Huffing and Puffing.
3. Mountain Hike. In Big City Life, auf dem Dach mit den Toilettenkabinen. Normalerweise wirft ein Spieler den anderen samt Toilettenkabine hinüber, damit es weitergeht. Wirf ihn stattdessen auf den hohen Balkon hinter euch. Wer oben steht, stößt eine Leiter um, damit der andere zum Portal hochklettern kann.
Kapitel 3: Hopes of Spring
4. Train Heist. Spät in Lord Evergreen. Lass den Weg auf der linken Seite links liegen und halte auf den leuchtenden Bereich zu, dann lauf an der Wand entlang und schwing dich hinüber zum Portal.
5. Gameshow. In Walking Stick of Doom. Wenn du über die Brücke in ein großes offenes Gebiet gekommen bist, nimm die linke statt der rechten Seite und halte nach dem Leuchten Ausschau. In Gameshow steckt Cold Potato, der seltenste Erfolg auf Steam: Du musst alle sieben Runden schaffen, ohne dass die Bombe hochgeht.
6. Collapsing Star. In Halls of Ice, rund um das Schloss des Eiskönigs früh in der Mission. Achte auf dem Weg zum Schloss und beim Betreten auf das leuchtende Portal abseits des Hauptwegs.
Kapitel 4: Final Dawn
7. Kites. In Toxic Tumblers, im Korridor mit großen rotierenden Zylindern. Bieg nicht mit dem Hauptweg links ab, sondern geh geradeaus bis ans hintere Ende des Korridors, wo das Portal leuchtet.
8. Moon Market. In Test Chamber, im Korridor mit roten und blauen Zielscheiben. Verlass die Hauptroute, schieß auf die Zielscheiben und überquere die beweglichen Plattformen auf der linken Seite, um zum Portal zu gelangen. Moon Market hat zwei Erfolge: Verwandle deinen Partner mit dem Zauberstab in einen Stuhl und setz dich darauf für Chair the Load, und brau und trink jeden Trank auf der Liste für Potion Chef.
9. Notebook. In Soaring Desperados, im Jetpack-Abschnitt. Flieg auf die linke Seite des riesigen Rohrs, dann siehst du das Portal auf einer kleinen Insel.
Kapitel 5: Rise of the Dragon Realm
10. Slopes of War. In Water Temple. Nimm zuerst den linken Weg, verschieb dann mit den Hebeln die Plattformen und fahr auf ihnen hinüber zum Portal.
11. Space Escape. Kurz nach Beginn von Craft Temple. Wenn du die Höhle verlassen hast, nimm den Weg rechts, statt geradeaus weiterzugehen.
12. Birthday Cake. Ganz am Anfang von Treasure Temple. Folge dem Pfad aus rosa Kristallen und halte dich links. Das Portal befindet sich auf einem schwebenden Gummibärchen in einem leuchtenden Bereich.
Eine verpasst? Nutze die Kapitelauswahl
Eine Nebengeschichte kannst du nicht endgültig verpassen. Jede abgeschlossene Mission erscheint in der Kapitelauswahl, und von dort kannst du jede Nebengeschichte laden und so oft spielen, wie du willst. Abgeschlossene Nebengeschichten bekommen einen Haken, sodass du auf einen Blick siehst, welche dir noch fehlen.
Wenn ein Freund eine Nebengeschichte schon gespielt hat, kann er sie hosten und dich einladen, auch wenn du diesen Teil des Spiels selbst noch nicht erreicht hast. Das klappt auch, wenn du über den kostenlosen Friend's Pass beitrittst, allerdings bekommen Spieler mit Friend's Pass keine Erfolge.
Der Erfolg Bookworms
Bookworms („Schließe alle Nebengeschichten ab“) wird freigeschaltet, sobald du alle 12 beendet hast. Damit eine Nebengeschichte zählt, musst du sie bis zum Ende spielen und wieder aus dem Portal herauskommen. Brichst du mittendrin ab, zählt sie nicht.
Auf der PS5 ist Bookworms eine Gold-Trophäe. Auf Steam haben etwa 18 % der Spieler den Erfolg freigeschaltet, während rund 28 % die Geschichte abgeschlossen haben (der Erfolg BFF's). Die vollständige Liste findest du in unserem Guide zu allen Erfolgen und Trophäen in Split Fiction.
Wie lange dauern die Nebengeschichten?
Sie sind kurz. Laut den Zeitschätzungen von Guide-Seiten dauert die Hauptgeschichte etwa 10 bis 13 Stunden, Hauptgeschichte plus alle Nebengeschichten rund 15 bis 16. Alle 12 zusammen kommen also auf etwa 3 bis 4 Stunden, im Schnitt grob 15 bis 20 Minuten pro Nebengeschichte.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Nebengeschichten gibt es in Split Fiction?
Es gibt 12 Nebengeschichten. Neon Revenge, Hopes of Spring, Final Dawn und Rise of the Dragon Realm haben jeweils drei, die übrigen Kapitel keine.
Kann man Nebengeschichten in Split Fiction verpassen?
Nein. Du kannst zwar an einer vorbeilaufen, aber jede Nebengeschichte lässt sich über die Kapitelauswahl erneut spielen, sobald du ihre Mission erreicht hast. Abgeschlossene sind dort mit einem Haken markiert.
Muss man die Nebengeschichten in Split Fiction spielen?
Nein. EA bezeichnet sie als komplett optional, und du kannst das Spiel ohne sie beenden. Du brauchst sie nur für den Erfolg Bookworms und die fünf Erfolge, die in Nebengeschichten stecken.
Wo ist die erste Nebengeschichte in Split Fiction?
The Legend of the Sandfish ist die erste. Sie liegt ganz am Anfang von Play Me Techno in Kapitel 2, Neon Revenge, direkt nach der Eröffnungs-Zwischensequenz.
Was ist die letzte Nebengeschichte in Split Fiction?
Birthday Cake ist die letzte. Sie liegt am Anfang von Treasure Temple in Kapitel 5, Rise of the Dragon Realm, auf einem schwebenden Gummibärchen etwas abseits auf der linken Seite.
Welche Nebengeschichten haben Erfolge?
Farmlife hat Goin' Whole Hog und Huffing and Puffing, Gameshow hat Cold Potato und Moon Market hat Chair the Load und Potion Chef. Wenn du alle 12 abschließt, schaltest du Bookworms frei.