Split Fiction: Alle Kapitel und Spielzeit – wie lange dauert das Spiel?
9. November 2026 · 5 Min. Lesezeit
Auf dieser Seite
- Alle Kapitel von Split Fiction
- Alle Missionen in jedem Kapitel
- Kapitel 1: Rader Publishing
- Kapitel 2: Neon Revenge
- Kapitel 3: Hopes of Spring
- Kapitel 4: Final Dawn
- Kapitel 5: Rise of the Dragon Realm
- Kapitel 6: Isolation
- Kapitel 7: The Hollow
- Kapitel 8: Split
- Wie lange dauert Split Fiction?
- Was die Spielzeit beeinflusst
- Kapitelauswahl und Wiederholen
- Häufige Fragen
- Wie viele Kapitel hat Split Fiction?
- Wie lange dauert Split Fiction?
- Welches ist das längste Kapitel in Split Fiction?
- Welche Kapitel haben Nebengeschichten?
- Kann man Kapitel in Split Fiction wiederholen?
- Kann man Nebengeschichten in Split Fiction überspringen?
Split Fiction hat 8 Kapitel: eine Einleitung bei Rader Publishing und danach sieben spielbare Kapitel, wobei sich 12 optionale Nebengeschichten auf die Kapitel 2 bis 5 verteilen. Für die Hauptgeschichte brauchen die meisten Duos etwa 10 bis 13 Stunden, mit allen Nebengeschichten sind es eher 15 bis 16. Hier findest du die komplette Kapitelliste, alle Missionen in der richtigen Reihenfolge und eine realistische Einschätzung der Spielzeit.
Zuletzt geprüft: 9. November 2026. Die Missionslisten stimmen bei Backdash und PlayerAuctions überein; wo die Nebengeschichten liegen, haben wir zusätzlich mit PowerPyx abgeglichen.
Alle Kapitel von Split Fiction
| Nr. | Kapitel | Missionen | Nebengeschichten |
|---|---|---|---|
| 1 | Rader Publishing | 2 | Keine |
| 2 | Neon Revenge | 11 | 3 |
| 3 | Hopes of Spring | 9 | 3 |
| 4 | Final Dawn | 12 | 3 |
| 5 | Rise of the Dragon Realm | 12 | 3 |
| 6 | Isolation | 11 | Keine |
| 7 | The Hollow | 6 | Keine |
| 8 | Split | 9 | Keine |
Die Geschichte wechselt zwischen den Welten der beiden Autorinnen. Mio Hudson schreibt Science-Fiction, Zoe Foster Fantasy – du springst also von einer Neonstadt mit Gravity-Bikes in Neon Revenge zu Wäldern und einem Eiskönig in Hopes of Spring und dann wieder zurück.
Die Listen unten enthalten nur Namen, aber einige Missionstitel gegen Ende deuten Story-Ereignisse an. Überspring also die Listen zu den Kapiteln 6 bis 8, wenn du komplett ohne Vorwissen spielen willst.
Alle Missionen in jedem Kapitel
Nebengeschichten stehen kursiv hinter der Mission, in der du ihr Portal findest.
Kapitel 1: Rader Publishing
Die Einleitung, in der Mio und Zoe bei Rader Publishing ankommen, um die Maschine zu testen.
- Freedom Fighters
- Brave Knights
Kapitel 2: Neon Revenge
- Rush Hour
- Play Me Techno (Nebengeschichte: The Legend of the Sandfish)
- Hello, Mr. Hammer
- Streets of Neon (Nebengeschichte: Farmlife)
- Parking Garage
- The Getaway Car
- Big City Life (Nebengeschichte: Mountain Hike)
- Flipped Cityscapes
- Gravity Bike
- Skyscraper Climb
- Head of the Crime Syndicate
Kapitel 3: Hopes of Spring
- The Underlands
- Lord Evergreen (Nebengeschichte: Train Heist)
- Heart of the Forest
- Mother Earth
- Walking Stick of Doom (Nebengeschichte: Gameshow)
- Silly Monkeys
- It Takes Three to Tango
- Halls of Ice (Nebengeschichte: Collapsing Star)
- The Ice King
Kapitel 4: Final Dawn
- The Dropship
- Infiltration
- Gun Upgrade
- Toxic Tumblers (Nebengeschichte: Kites)
- Factory Entrance
- Factory Exterior
- Test Chamber (Nebengeschichte: Moon Market)
- Run and Gun
- The Overseer
- Soaring Desperados (Nebengeschichte: Notebook)
- The Escape
- System Fail Safe Mode
Kapitel 5: Rise of the Dragon Realm
- A Serpentine Path
- Water Temple (Nebengeschichte: Slopes of War)
- Dragon Riders Unite
- The Dragon Slayer
- Craft Temple (Nebengeschichte: Space Escape)
- Dragon Souls
- Treasure Temple (Nebengeschichte: Birthday Cake)
- Royal Palace
- Treasure Traitor
- Might of Dragons
- Into the Storm
- Megalith's Wrath
Kapitel 6: Isolation
- Prison Ship
- Handy Drones
- Down the Rabbit Hole
- Hydration Facility
- Prison Courtyard
- Pinball Lock
- Execution Area
- Waste Depot
- Cell Blocks
- Maximum Security
- The Prisoner
Kapitel 7: The Hollow
- An Ominous Welcome
- Mosaic of Memories
- Ghost Town
- Light in the Dark
- Spiritual Guides
- The Hydra
Kapitel 8: Split
- Split Up
- A Warm Greeting
- Face-to-Face
- Worlds Apart
- Cross Section
- Fight a God
- A New Perspective
- Outside the Box
- Final Showdown
Wie du zu jedem Portal kommst, erklärt unser Guide zu allen 12 Nebengeschichten in Split Fiction.
Wie lange dauert Split Fiction?
| Spielweise | Ungefähre Zeit |
|---|---|
| Nur Hauptgeschichte | 10 bis 13 Stunden |
| Hauptgeschichte plus alle 12 Nebengeschichten | Etwa 15 bis 16 Stunden |
| 100 % (alle Erfolge bzw. Trophäen) | Etwa 17 bis 20 Stunden |
Diese Spannen stammen von Guide-Seiten, die das Spiel mit der Stoppuhr durchgespielt haben, darunter Backdash, TechWiser und The Thumb Wars. Ihre Schätzungen für die Hauptgeschichte liegen zwischen 10 und 13 Stunden, die für 100 % zwischen 17 und 20. Eine offizielle Spielzeit hat EA nicht genannt.
Was die Spielzeit beeinflusst
- Dein Koop-Partner. Split Fiction ist ein reines Koop-Spiel, und fast jeder Abschnitt braucht beide Spieler. Ein Duo, das sich bei den Rätseln abspricht, kommt schneller voran als eines, das schweigend spielt.
- Nebengeschichten. Alle 12 sind optional und bringen zusammen grob 3 bis 4 Stunden extra. Es sind kurze, abgeschlossene Abstecher mit eigenen Mechaniken, und alles, was du auslässt, kannst du später nachholen.
- Erfolge. Die meisten Erfolge sind kleine Geheimnisse innerhalb der Missionen. Ein 100-%-Durchgang besteht also vor allem aus Hauptgeschichte und Nebengeschichten plus ein paar zusätzlichen Abstechern. Im Guide zu Erfolgen und Trophäen steht, wo du jeden einzelnen findest.
- Barrierefreiheitsoptionen. EA nennt überspringbare Checkpoints, anpassbare Schadensmodifikatoren und einfachere Alternativen zu Button-Mashing-Eingaben. All das kann einen Abschnitt verkürzen, an dem du festhängst.
Kapitelauswahl und Wiederholen
Sobald du eine Mission abgeschlossen hast, taucht sie in der Kapitelauswahl auf, und du kannst zu jeder freigeschalteten Mission oder Nebengeschichte zurückspringen. So holst du verpasste Nebengeschichten, Bänke und Erfolge nach – in Split Fiction kannst du also nichts dauerhaft verpassen.
Die Kapitelauswahl richtet sich nach dem Spielstand des Hosts. Wenn du bei einem Freund einsteigst, der schon weiter ist, kannst du ab seinem Fortschritt mitspielen, auch wenn du selbst noch nicht so weit bist. Das gilt auch für Spieler mit dem Friend's Pass.
Abgeschlossene Nebengeschichten bekommen in der Kapitelauswahl ein Häkchen, so siehst du auf einen Blick, welche dir noch fehlen.
Häufige Fragen
Wie viele Kapitel hat Split Fiction?
Split Fiction hat 8 Kapitel: Rader Publishing, Neon Revenge, Hopes of Spring, Final Dawn, Rise of the Dragon Realm, Isolation, The Hollow und Split. Das erste ist eine kurze Einleitung, danach folgen sieben vollwertige Kapitel.
Wie lange dauert Split Fiction?
Die Hauptgeschichte dauert etwa 10 bis 13 Stunden. Mit allen 12 Nebengeschichten sind es rund 15 bis 16 Stunden, und für alle Erfolge brauchst du etwa 17 bis 20.
Welches ist das längste Kapitel in Split Fiction?
Gemessen an der Zahl der Missionen sind Final Dawn und Rise of the Dragon Realm die größten, mit je 12 Missionen und 3 Nebengeschichten. Danach kommen Neon Revenge und Isolation mit je 11 Missionen.
Welche Kapitel haben Nebengeschichten?
Die Kapitel 2 bis 5 haben je drei Nebengeschichten: Neon Revenge, Hopes of Spring, Final Dawn und Rise of the Dragon Realm. Rader Publishing, Isolation, The Hollow und Split haben keine.
Kann man Kapitel in Split Fiction wiederholen?
Ja. Über die Kapitelauswahl kannst du jede freigeschaltete Mission oder Nebengeschichte erneut spielen. Wenn ihr zusammen spielt, entscheidet der Fortschritt des Hosts, was verfügbar ist.
Kann man Nebengeschichten in Split Fiction überspringen?
Ja. Laut EA sind Nebengeschichten komplett optional, und du kannst das Spiel abschließen, ohne eine einzige davon zu spielen. Alle 12 brauchst du nur für den Erfolg „Bookworms“.